因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。在《平凡之路》中,郭麒麟对潘岩的塑造加入了不少个人发挥。郭麒麟透露,因为导演的信任,除了要求必须精准的专业台词,在日常对话部分,他都会和对手演员提前磨合,并商量好表演方式,“尽量用自己的话去表达台词的意思,舍弃那种过分冲突化的台词。”
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